<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><title>玩加电竞</title><link>https://zh-app-wanplus.com/</link><description></description><item><title>据报道《银河战士 Prime》制作人在任天堂工作40年后即将离职，不确定是否还会有新作来完结赛勒斯的故事</title><link>https://zh-app-wanplus.com/post/698.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/fDoVgCbtpswditB.jpg&quot; alt=&quot;据报道《银河战士 Prime》制作人在任天堂工作40年后即将离职，不确定是否还会有新作来完结赛勒斯的故事&quot; /&gt;&lt;p&gt;据报道，任天堂资深员工田边贤辅（Kensuke Tanabe）表示，期待已久的《银河战士：Prime 4 越界》是他在该公司任职四十年来参与的最后一款游戏。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;田边于 20 世纪 80 年代后期加入任天堂，是公司首批游戏设计师之一，曾参与创作了 NES 平台的《超级马力欧兄弟 2》和《超级马力欧兄弟 3》、SNES 平台的《塞尔达传说：众神三部曲》以及 Game Boy 平台的《塞尔达传说：织梦岛》等经典作品。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在职业生涯的后半段，田边担任了 60 多部作品的制作人，特别专注于《纸片马力欧》和《路易吉洋馆》系列。但他最广为人知的成就，还是与 Retro Studios 合作开发的《银河战士：Prime》系列。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;现在，在接受《Nintendo Dream》杂志采访时，田边表示《银河战士：Prime 4》是他为任天堂制作的最后一款游戏——这意味着他留下了该系列尚未完结的故事，以及反派赛勒斯（Sylux）悬而未决的命运。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;继在《银河战士 Prime：猎人》中首次亮相，以及萨姆斯与黑暗萨姆斯对决的原版《银河战士：Prime》三部曲结束后，赛勒斯被塑造为该系列的下一个大反派。在采访中，田边表示他将赛勒斯视为“进一步扩展《银河战士：Prime》宇宙”并创作三部曲之外后续作品的一种方式。因此，他要求开发人员在《银河战士 Prime 3》和《银河战士 Prime：联邦力量》中通过客串来预示赛勒斯的存在，同时对其完整故事保持神秘。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“在终于有机会制作这款游戏之前，已经过去了很长时间，”田边在谈到《银河战士：Prime 4》时说道。“考虑到我的年龄，我觉得制作这个《银河战士：Prime》系列可能是我最后的机会。因此，我将这个项目构思并规划为‘赛勒斯传奇的第一部’。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“我将赛勒斯刻画成一个性格阴暗、怀恨在心且手段卑劣的反派；从这款游戏开始，萨姆斯将意识到与他的正面交锋不可避免，且必须彻底击败他。因此，赛勒斯与萨姆斯之间的最终决战尚未结束。然而，完成这款游戏所花费的时间比我想象的要长。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“此外，我已经确认将不再能够参与该系列的制作，”田边总结道。“是否会制作续集仍不确定，但我衷心希望有一天，（助理制作人）田畑里沙和 Retro Studios 能够完整地讲述这个故事，并为其画上句号。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在经历了漫长的延期后，《银河战士：Prime 4》终于在上个月于 Nintendo Switch 和 Switch 2 平台发售，尽管其评价相较于该系列备受推崇的原版三部曲而言较为平淡。任天堂目前尚未正式公布该游戏的销量。然而，本月早些时候，一位不愿透露姓名的任天堂消息人士将近期假期期间 Switch 2 销量的放缓归咎于“复杂的”经济环境以及“缺乏西方大作”——尽管《银河战士：Prime 4》已经上市。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“自加入任天堂以来已经 40 年了，”田边感慨道。“《银河战士：Prime 4》将是我在任天堂工作的最后一款游戏。然而，我们并没有刻意去做任何‘特别’的事情。相反，就像之前所有的任天堂游戏一样，我们与 Retro Studios 合作开发，希望能为所有年龄段和类型的玩家带来有趣且独特的体验。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“如果它能成为一款给玩家留下深刻印象的游戏，我会感到非常欣慰。对于那些还没玩过的玩家，我希望你们能通过萨姆斯的视角去体验未知的维罗斯（Viewros）星球。”&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 22:30:28 +0800</pubDate></item><item><title>《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览</title><link>https://zh-app-wanplus.com/post/697.html</link><description>&lt;p&gt;枢纽站是你在明日方舟：终末地中探索的第一个区域。在这个巨大的地带分布着 107 个宝箱，而且并非所有宝箱都能轻易找到。我们将这份地图宝箱指南按区域进行了划分，正如地图上标注的地名一样。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;明日方舟：终末地&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              二次元,              角色扮演,              模拟经营,              冒险,              科幻          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;终末地好玩吗？相信我兄弟，真的好玩。&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;并不是所有这些宝箱在游戏开始时就能开启，因为你需要通过推进主线剧情来解锁其他区域。不过，你可以第一时间清理这些宝箱以获得大量奖励，并帮助你的角色快速升级。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;旧水厂（及“机器人的救星”支线任务）宝箱&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/wzfshWbtpryhmvj.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;p&gt;你会在第二个任务期间访问该区域。该区域共有 11 个宝箱。我们还将“机器人的救星”支线任务区域也包含在了本宝箱指南中。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;你可以通过使用炸药摧毁堵塞旧水厂下方格栅的箱子来进入“机器人的救星”支线任务区域。&lt;/p&gt;宝箱编号地点图片1在**旧水厂东侧的小院子**里。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/fwSjDJbtpryhqmE.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;2第二个宝箱位于**院落内部，一些板条箱顶部**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/vzpnwtbtpryhufw.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;3你需要**使用中继塔将 PAC 的电力连接到该区域。**连接后，你可以打开大门获取解锁此宝箱所需的“能量球”。能量球位于：机器大门后。大门后方的板条箱内。板条箱顶部。找齐三个后即可解锁宝箱。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/RgoOewbtpryhwzA.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;4此宝箱位于**中央尖塔附近**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/tGcOItbtpryhyEq.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;5要获取此宝箱，你需要**使用炸药摧毁堵塞它的碎石**。它位于**你的上方**；你可以通过滑索到达。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/IAwhzGbtpryhBoF.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;6此宝箱位于**旧水厂南侧的一个板条箱内**，在地面上方，靠近怪物刷新点。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/PPSzcvbtpryiaej.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;7此宝箱位于**第六个宝箱的正南方**，在一些板条箱顶部。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/JACBeQbtpryicob.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;8接下来的四个宝箱位于“机器人的救星”支线任务区域。此宝箱**位于入口处不远**，在你摧毁堵塞道路的箱子后即可看到。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/NBATcgbtpryieFz.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;9/10/11最后三个宝箱在**击败首领后**即可开启。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/xpsnEybtpryiieC.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;h2&gt;大桥引道宝箱&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/mtMVPybtpryipsm.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;p&gt;地图的大桥引道区域共有 10 个宝箱。你会在执行名为安全避难所的第三个任务期间访问此区域。我们建议在完成任务时顺便清理掉这些宝箱，但你以后也可以随时回来。&lt;/p&gt;宝箱编号地点图片1在大桥**主入口左侧**，位于一些板条箱顶部。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/SfdsHwbtpryiuip.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;2在**大桥右侧**，通过滑索上去。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/BAHDlAbtpryiwmf.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;3**经过第二个宝箱后，爬上板条箱**并跳入围栏区域。这里有一个稀有宝箱。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/jNubUkbtpryizng.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;4此宝箱位于**你与斧甲兽战斗的地方**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/zOwLwFbtpryiCjd.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;5此宝箱位于**你与斧甲兽战斗的地方**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/aAxTnTbtpryiFDn.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;6此宝箱位于**你与斧甲兽战斗的地方**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/fcVVDCbtpryjcBp.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;7此宝箱位于**大桥入口左侧**。进入内部，然后爬上板条箱，宝箱就在顶部。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/QDvywKbtpryjfof.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;8/9/10你需要**击败一只 30 级的裂斧者**才能开启这三个宝箱。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/PcijUhbtpryjige.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;h2&gt;林缘地带宝箱&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/JIteefbtpryjkrs.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;宝箱编号地点图片1位于**支线任务旁边建筑的顶部**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/ESpBeLbtpryjmDe.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;2位于**一个斧角兽首领附近**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/RFWNccbtpryjpis.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;3就在**路边**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/zupsKIbtpryjrtr.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;4解谜宝箱。**需要来自 PAC 的电力**；使用中继塔连接。**完成跳跃谜题**以解锁宝箱。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/iukVmSbtpryjudh.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;5**临时能量积层宝箱**挑战。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/lRKUpibtpryjwsp.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;h2&gt;南部草甸宝箱&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/IPGFTBbtpryjyzh.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;p&gt;该区域宝箱不多。&lt;/p&gt;宝箱编号地点图片1**临时能量积层挑战宝箱**。25 级。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/EPDdlSbtpryjBez.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;2位于**院落底部**，靠近一场 25 级的战斗。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/ILqKGsbtpryjDpC.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;h2&gt;施工现场宝箱&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/voKsDAbtprykaEz.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;p&gt;这里有几个宝箱，包括一个解谜宝箱，需要你将其连接到主电源以打开大门。&lt;/p&gt;宝箱编号地点图片1从**上方的大桥跳下**以绕过电子门。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/ExJaedbtprykdwF.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;2此宝箱**需要 PAC 供电**。连接中继塔为大门供电。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/WNzDCVbtprykgcw.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;h2&gt;工人宿舍宝箱&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/lBuGMMbtprykiBz.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;p&gt;工人宿舍里只有两个宝箱。&lt;/p&gt;宝箱编号地点图片1位于宿舍**商人后方**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/aPIpivbtpryklnb.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;2在**宿舍后部**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/AFVbuqbtpryknFj.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;h2&gt;枢纽站西侧宝箱&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/uMbdhibtprykqeB.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;p&gt;这里共有三个宝箱。&lt;/p&gt;宝箱编号地点图片1在南边，**悬崖边缘**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/eQtfdkbtpryksDj.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;2一个**解谜宝箱**。能量球很容易找到。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/bpqfRLbtprykwzF.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;3位于**山丘上**。需要击败一只斧角兽才能开启。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/bsPpObbtprykzDj.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;4在**卡车后部**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/UHAOakbtprykCjD.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;h2&gt;岸湾营地宝箱&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/QgsANFbtprykFjr.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;p&gt;岸湾营地有两个区域：地表区域和位于悬崖底部的营地。你可以从上方的金属格栅跳下到达悬崖底部的营地。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;前四个宝箱位于悬崖顶部的区域，接下来的宝箱位于下方。&lt;/p&gt;宝箱编号地点图片1位于**岸湾营地上方的一个板条箱内**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/NbqsmqbtprylbEe.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;2位于营地内，**一些板条箱上方**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/yhxWbXbtprylelC.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;3**解谜宝箱**位于营地内。能量球很容易找到。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/SkKIxFbtprylhBn.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;4位于**营地地面的板条箱内**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/WdOcatbtprylkaa.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;5它就**位于营地**内部。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/MqKamxbtprylnzf.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;6就在**前一个宝箱不远处**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/cWrtxObtprylqBB.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;7在**营地更深处，靠近水边**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/RhPnWjbtpryluxE.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;h2&gt;山间小道宝箱&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/TzfQvjbtprylwBv.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;宝箱编号地点图片1**击败斧角兽**以夺取此宝箱。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/yHOFSfbtprylzvl.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 14:30:18 +0800</pubDate></item><item><title>马赛近期表现强劲，利物浦平局频繁引关注</title><link>https://zh-app-wanplus.com/post/696.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://zh-app-wanplus.com/zb_users/upload/broadcast/2026-01-22/69718bc11f219.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;【欧冠焦点战：马赛迎战利物浦】&lt;/p&gt;&lt;p&gt;法甲劲旅马赛本赛季展现出不俗的实力，目前以11胜2平5负的成绩稳居联赛第三。主场表现尤为抢眼，取得了6胜2平1负的佳绩，显示出极强的主场统治力。在欧冠赛场上，马赛战绩为3胜3负，虽然未能保持全胜，但球队整体状态依旧稳定。值得一提的是，马赛最近7场比赛保持6场不败，其中赢下了5场，且在上一轮联赛中以5比2大胜昂热，状态持续火热。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;英超劲旅利物浦则以10胜6平6负在积分榜位列第四。相比马赛，利物浦在欧冠上的表现稍显波动，4胜2负的记录展示了一定的竞争力，但客场战绩仅为4胜3平4负，排名英超第七，反映出他们在客场比赛中的不稳定因素。利物浦战术风格偏向大开大合，但尽管如此，球队在过去10场比赛保持不败，显示了较强的韧性。不过近5场比赛却出现了4次平局，包括上轮对阵伯恩利的1比1平局，这也让他们的取胜能力受到了质疑。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;数据方面，本场比赛对利物浦给予了一定的支持力度，毕竟双方此前3次在欧冠的正面对决中，利物浦均占据上风。然而鉴于目前利物浦连胜势头有所减弱，这场关键战役更值得关注马赛能否利用主场优势稳固自身阵脚，捍卫法甲荣耀。本场比赛无疑将是一场充满悬念的较量，双方都渴望争取胜利，以巩固各自在欧冠的晋级形势。&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 10:30:25 +0800</pubDate></item><item><title>4-2！0-2！激情一夜，巴萨逆袭，穆帅落败，马竞翻车，切尔西绝杀</title><link>https://zh-app-wanplus.com/post/695.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://zh-app-wanplus.com/zb_users/upload/broadcast/2026-01-22/69718bc0b1c7a.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;欧冠赛场这一夜进行了多场比赛，各有悲喜。巴萨在客场完成逆袭好戏，以4-2击败了布拉格斯拉维亚。这场比赛巴萨早早就丢球了。库谢伊门前把球打进。之后费尔明大爆发，他连进2球，帮助巴萨反超比分。但是，在半场临近结束，莱万多夫斯基送给布拉格斯拉维亚乌龙球，让双方再次回到同一起跑线。关键时刻，奥尔莫的一脚世界波让巴萨再次领先，稳定了军心。而莱万多夫斯基随后将功补过，打进1球终结悬念。赢下这场比赛之后，巴萨欧冠战绩是4胜1平2负，排名第9，能否直接晋级决定于最后一轮比赛。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;穆里尼奥率领的本菲卡在客场完败给了尤文图斯。这场比赛双方上半场踢得平分秋色，都没有进球。直到下半场第56分钟，场上的僵局终于打破了。凯夫伦-图拉姆内切低射破门，帮助尤文图斯取得领先。此后，乔纳森-戴维助攻麦肯尼进球扩大比分。本菲卡运气不佳，奥尔斯内斯头球攻门击中立柱，帕夫利季斯则罚丢了点球。本菲卡7场小组赛2胜5平，排名第29，处于淘汰区。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;马竞在客场翻车，被身价只有自己一半的加拉塔萨雷逼平了。这场比赛马竞的开局非常完美，在第4分钟就取得了进球。小西蒙尼头球破门。但是，之后略伦特却犯下大错，门前把球踢进自家球门，真是难以置信。加拉塔萨雷有绝杀的机会，只可惜被奥布拉克化解了。马竞全胜射门数是加拉塔萨雷的一倍，但却不得不接受1-1的平局。马竞7场小组赛4胜1平2负，排名第12，处于附加赛区。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;切尔西在主场完成绝杀好戏，险胜帕福斯。没想到这场比赛切尔西踢得那么艰难，毕竟对手的总身价只有3000万欧元，跟总身价接近12亿欧元的切尔西天差地别。切尔西全场控球率高达71%，疯狂射门21次，其中7次射正，结果只进了1球。凯塞多在第78分钟打进价值千金的绝杀进球。切尔西的战绩是4胜1平2负，拿到13分，杀入晋级区，排名第8。与切尔西积分相同的球队有7支。竞争非常激烈。切尔西能否直接晋级，就要看最后一轮小组赛了。&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 10:30:24 +0800</pubDate></item><item><title>澳洲优惠：从传世经典到近期大作，这些折扣游戏值得入手</title><link>https://zh-app-wanplus.com/post/694.html</link><description>&lt;p&gt;这些游戏我都玩过，其中一半曾和朋友争论不休，还有至少三款我重复购买过（多平台版本）。今天我向你展示的不是理论价值，而是为了防止你在周末买到烂作，并引导你选择一款（或几款）优秀的作品。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;内容目录&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;游戏史上的今天 🎂&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;在复古新闻方面，距离我们（反复且搞笑地）冲下山坡进入《滑板2》的“肉身殿堂”已经过去 17 年了。该系列的第二部作品相对于初代进行了非常出色的升级，巩固了该系列作为《托尼·霍克职业滑板》帝国真正威胁的地位。不用说，我依然非常渴望看到《滑板 4》的精神续作/免费重制版。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;以下是值得关注的游戏发售周年纪念：&lt;/p&gt;塞尔达传说：织梦岛 DX (GB) 1999. eBay滑板 2 (PS3, X360) 2009. eBay超执刀：新血 (Wii) 2009. eBay&lt;h2&gt;Nintendo Switch 优惠精选&lt;/h2&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/WykbjGbtprtypea.png&quot; alt=&quot;澳洲优惠：从传世经典到近期大作，这些折扣游戏值得入手&quot; /&gt;无主之地 3 终极版 (-51%) - A$43.60 依然混乱、依然喧闹，但射击手感极佳。所有 DLC 都有助于平滑游戏节奏，而合作模式依然是体验 Gearbox 全力输出的最佳方式。渡神纪：芬尼斯崛起 (-33%) - A$39.90 拥有《荒野之息》的神韵和育碧的结构。幽默的旁白、凌厉的战斗，以及比它获得的评价更出色的谜题。百战天虫：武器大混战 (-80%) - A$9 完美的派对利器。神圣手雷、可破坏的地图，以及比比赛本身持续时间更长的争吵。没有人拯救世界 捆绑包 (-70%) - A$12.60 Drinkbox 做了他们最擅长的事。精明的成长系统、不断的形态切换，以及一个永远不会让人觉得厌烦的循环。亵渎 1+2 捆绑包 (-75%) - A$17.20 残酷、美丽且毫不掩饰的阴郁。两部最优秀的现代类银河恶魔城游戏接连呈现。&lt;p&gt;或者赠送一张 Nintendo eShop 礼品卡。&lt;/p&gt;Switch 主机价格换台新机要多少钱？&lt;h2&gt;Xbox 精彩折扣&lt;/h2&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/qeTsChbtprtyqyx.png&quot; alt=&quot;澳洲优惠：从传世经典到近期大作，这些折扣游戏值得入手&quot; /&gt;合金装备 V：幻痛 (-39%) - A$43.90 机械构造上无可匹敌的潜行游戏。即便未完工，它也能让你以其他系列不敢尝试的方式解决问题。食人鲨 (-50%) - A$30.10 一款全身心投入“鲨鱼角色扮演”的游戏。在正确的方向上显得愚蠢，一旦上手就会感到莫名地满足。真人快打 1 (-62%) - A$29 一次自信的重启，拥有出色的单人内容。战斗感依然震撼，无论是字面意义还是比喻意义上。喋血复仇 (-61%) - A$39.40 首发时很混乱，现在好多了。最好和朋友一起玩，并且不要对敌人抱有仁慈的期望。NBA 2K26 (-59%) - A$49 依然是目前最流畅的篮球模拟游戏，尽管其变现手段考验着你的耐心。&lt;p&gt;Xbox One 兼容推荐&lt;/p&gt;极限竞速：地平线 5 (-50%) - A$49.90 纯粹的驾驶乐趣。墨西哥是一个游乐场，操控感平易近人且不失深度。尤库的小岛之旅 (-80%) - A$5.30 一款竟然行得通的弹珠类银河恶魔城游戏。温柔、聪明，非常适合安静的夜晚。腐烂国度 2：巨神版 (-80%) - A$9.80 充满真实紧张感的系统驱动生存游戏。最精彩的时刻往往源于计划彻底失败。&lt;p&gt;或者投资一张 Xbox 礼品卡。&lt;/p&gt;Xbox 主机价格买台 Xbox 需要多少钱？&lt;h2&gt;PlayStation 纯粹得分作品&lt;/h2&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/gtFGHmbtprtyrzD.jpg&quot; alt=&quot;澳洲优惠：从传世经典到近期大作，这些折扣游戏值得入手&quot; /&gt;GT 赛车 7 (-38%) - A$76.80 一封写给汽车的情书，偶尔会说教。当状态找对时，没有什么比这感觉更好了。街头霸王 6 (-43%) - A$56.90 格斗游戏中最好的入门系统之一。深奥、华丽，且在不失锋芒的情况下欢迎新玩家。阿玛拉王国：惩罚 复刻版 (-80%) - A$13.90 老派 RPG 慰藉之作。宏大的世界、扎实的战斗和无尽真诚的氛围。瘟疫传说：安魂曲 (-50%) - A$49.50 凄凉、美丽且情感沉重。完全沉浸在它的基调中，无论好坏。羊羔教徒 (-60%) - A$15.10 可爱的外表、黑色幽默，以及令人意外地上瘾的管理循环。&lt;p&gt;PS4 推荐&lt;/p&gt;荒野大镖客：救赎 2 (-68%) - A$29 慢节奏的杰作。华丽、深思熟虑，在环境叙事方面无出其右。八方旅人 II (-44%) - A$47.70 完善了前作的一切。令人难以置信的音乐、聪明的写作和华丽的 HD-2D 视觉效果。孤岛惊魂 5 (-59%) - A$40.80 开放世界混乱的最自信表达。令人难忘的反派和一张为恶作剧而生的地图。&lt;p&gt;或者购买一张 PS Store 礼品卡。&lt;/p&gt;PlayStation 价格购机预算参考&lt;h2&gt;PC 廉价购入&lt;/h2&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/izAadmbtprtyswC.jpg&quot; alt=&quot;澳洲优惠：从传世经典到近期大作，这些折扣游戏值得入手&quot; /&gt;霍格沃茨之遗 (-86%) - A$12.50 一个打造得当的主题公园。探索是真正的核心，城堡总能给人留下深刻印象。莫塔守山人 (-89%) - A$4.10 一款有灵魂的 Roguelike 游戏。紧凑的战斗和真正能引起共鸣的家庭故事。乐高星球大战：天行者传奇 (-80%) - A$13.90 搞怪、庞大且充满粉丝福利。这是目前为止最好的现代乐高游戏。怪物猎人：崛起 (-83%) - A$10.40 快速、流畅的狩猎和出色的武器设计。完美的入门作或是新的沉迷点。时空幻境 周年纪念版 (-81%) - A$5.60 依然是解谜游戏的里程碑。解说内容为其创作背景增添了迷人的色彩。&lt;p&gt;或者获取一张 Steam 钱包卡。&lt;/p&gt;PC 硬件价格终结你的待玩清单&lt;h2&gt;正版乐高特惠&lt;/h2&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/vxxDSXbtprtytpn.jpg&quot; alt=&quot;澳洲优惠：从传世经典到近期大作，这些折扣游戏值得入手&quot; /&gt;曼达洛人与古古的飞车 (-33%) - A$10 一个有趣的小拼搭，非常适合放在办公桌上。《速度与激情 2》尼桑 Skyline (-28%) - A$179 虽然价格稍高，但对于车迷来说是不可多得的展示品。哈利·波特 女贞路逃生 (-27%) - A$22 紧凑、巧妙，非常适合年轻的拼搭者。建筑系列 姬路城 (-24%) - A$198.60 一个缓慢而令人满足的拼搭过程，值得你的耐心和架子空间。&lt;p&gt;Adam Mathew 是一位热情的鉴赏家、资深游戏评论家和澳大利亚优惠猎人，他真心希望为你推荐值得一玩（且便宜）的游戏。他几乎玩遍了所有游戏，有时也会在 YouTube 上分享。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 10:30:24 +0800</pubDate></item><item><title>微软首席执行官萨提亚·纳德拉表示，人工智能必须既实用又高效</title><link>https://zh-app-wanplus.com/post/693.html</link><description>&lt;p&gt;与许多科技巨头的首席执行官一样，萨提亚·纳德拉（Satya Nadella）希望生成式人工智能（AIGC）能在各行各业得到广泛应用。然而，微软产品的粉丝们对此并不热衷，他们抱怨 Windows 系统中植入的人工智能，以及任何在 Xbox 发布的游​​戏中使用该技术的计划。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;纳德拉此前已经表达过他对“AI 废料（AI slop）”这一说法的反感，但他意识到必须争取那些使用该词汇的人的支持——他同时也担心行业正在失去这样做的时机。事实上，他表示如果生成式人工智能不能尽快变得“有用”，那么企业甚至将“失去探索该技术的社会许可”。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;微软萨提亚·纳德拉担心行业正失去将生成式人工智能正常化的时机&lt;/h2&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/HFEkwpbtprdgDFl.jpg&quot; alt=&quot;微软首席执行官萨提亚·纳德拉表示，人工智能必须既实用又高效&quot; /&gt;&lt;p&gt;据 Windows Central 报道，纳德拉是在瑞士举行的世界经济论坛上发表上述言论的。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“作为全球共同体，我们必须达到这样一个阶段：我们正在利用（人工智能）做一些有用的事情，从而改变个人和社区的成果，”他说道，“否则，我认为这没有多大意义。事实上，我想说，我们很快就会失去实际占用能源这种稀缺资源的‘社会许可’。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;的确，驱动人工智能技术所需的能源是许多人关注的巨大问题。无论是对环境影响的担忧，还是担心它会推高能源账单的恐惧，许多人认为这并不值得投入。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;显而易见，目前消费者接触人工智能最主要的方式之一是通过 ChatGPT，这意味着我们只能使用一个反应迟钝、会提供错误信息、顺应预设偏见，且在某些情况下并不会阻止用户与聊天机器人建立准社会关系的“慢速版谷歌”。此外还有 Grok，它最近因生成未经同意的女性和儿童色情图像而登上了国际新闻头条。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;即使抛开伦理担忧，许多人单纯不喜欢生成的结果质量。尽管从技术层面来看，生成式人工智能在模仿他人艺术作品方面变得越来越强，但它仍然带有一种诡异的人工智能感，缺乏人性。我们的娱乐内容将以这种方式被“创作”出来的前景并不受欢迎。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;因此，可以预见微软将继续说服我们，让我们相信自己确实需要人工智能。谁知道呢？也许有一天纳德拉会如愿以偿，而我们将不再嘲笑“AI 废料”。&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/VUafIibtprdhacw.jpg&quot; alt=&quot;微软首席执行官萨提亚·纳德拉表示，人工智能必须既实用又高效&quot; /&gt;&lt;h5&gt;微软&lt;/h5&gt;成立日期1975年4月4日首席执行官萨提亚·纳德拉子公司动视暴雪 (Activision Blizzard), 微软工作室 (Microsoft Studios), Mojang Studios, 微软游戏工作室 (Microsoft Game Studios), Xbox Game Studios游戏机Xbox, Xbox One, Xbox 360, Xbox One X, Xbox Series X, Xbox Series X|S服务Xbox Game Pass总部美国华盛顿州雷德蒙德</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 06:30:38 +0800</pubDate></item><item><title>韩媒：每年数百亿韩元的转播权费用，LCK战队分成也随之增加</title><link>https://zh-app-wanplus.com/post/692.html</link><description>&lt;p&gt;韩媒国民日报发布&amp;ldquo;每年获得数百亿韩元转播权费用的LCK...战队分成也随之增加&amp;rdquo;一文；&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://zh-app-wanplus.com/zb_users/upload/broadcast/2026-01-22/6971293e20cab.jpeg&quot; alt=&quot;韩媒：每年数百亿韩元的转播权费用，LCK战队分成也随之增加&quot; data-mime-type=&quot;image/jpeg&quot; data-width=&quot;617&quot; data-height=&quot;395&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;韩国国内最大的电子竞技联赛LCK将从今年起停止在油管上播出，转而在&amp;ldquo;CHZZK&amp;rdquo;和&amp;ldquo;SOOP&amp;rdquo;两大平台进行分流直播。预计这两家本土平台将通过吸纳数百万电竞粉丝，在流媒体市场展开一场争夺主导权的&amp;ldquo;真刀真枪的较量&amp;rdquo;。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;20日据业界消息，英雄联盟的版权方拳头游戏已于去年年底与NAVER、SOOP签订了LCK转播权合约。合约期限至2030年，为期5年。具体合约规模虽未公开，但业界预估为每年数百亿韩元。拳头游戏表示：&amp;ldquo;这是电子竞技领域有史以来最大规模的合约，即使与韩国国内职业体育赛事相比也属于顶尖的水平。&amp;rdquo;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;一直以来，油管都是LCK的主要观看平台。根据韩国内容振兴院发布的《2025年电子竞技现状调查》，现有电竞粉丝观看比赛时使用的平台占比为：油管 70.7%，CHZZK 17.0%，SOOP 10.5%。随着绝对的强者油管退出，未来五年内，NAVER和SOOP之间预计将展开争夺这块蛋糕的竞争。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;互联网直播平台对电子竞技的大胆投资，被解读为旨在吸引年轻观众的战略举措。电竞是年轻一代中人气超越传统职业体育的内容。SOOP已与包括最具人气战队T1及其旗下战队DNS在内的GEN、KT、DRX、BFX、DK等7支战队签订了个人直播合约。NAVER也与HLE、NS、BRO等3支战队联手，这被视为旨在LCK休赛日也能将年轻观众留存在自家平台上的布局。两家公司还同步直播中国（LPL）、欧洲（LEC）、北美（LCS）、东南亚（LCP）、巴西（CBLOL）等海外联赛。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;NAVER还获得了位于首尔钟路区钟阁站附近的电子竞技场馆的命名权，这里是LCK常规赛的举办地。一直以来被称为&amp;ldquo;LOL PARK&amp;rdquo;的该场馆，将从本赛季起使用&amp;ldquo;CHZZK LOL PARK&amp;rdquo;这一新名称。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;转播权合约也将影响未来LCK及10支战队的收益分配结构。拳头游戏从今年起取消了包括LCK在内的各区域联赛的赛事奖金。取而代之的是，维持与战队共享的分配金，但会将原奖金对应的金额重新投资到多个领域。这是去年公布的&amp;ldquo;资金结构现代化计划&amp;rdquo;的一部分。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;当英雄联盟电子竞技实现年度收支平衡时，拳头游戏会将来自赞助或转播权等其他收入的50%额外存入全球收益池（GRP）。GRP的50%将平均分配给各战队，35%根据战队成绩进行差异化分配，剩余的15%则分配给构建了更坚实粉丝基础的战队。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;随着转播权合约规模的扩大，预计战队分配金也将比往年有所增加。拳头游戏表示：&amp;ldquo;若能更战略性地运用这笔资金，便能更高效地支持电竞生态系统。这彰显了我们未来将改进投资方式的坚定意愿。&amp;rdquo;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 03:30:06 +0800</pubDate></item><item><title>《超级猴子球》中消失的“胸部”关卡已被找到</title><link>https://zh-app-wanplus.com/post/691.html</link><description>&lt;p&gt;《超级猴子球》（Super Monkey Ball）系列多年来出现过许多有趣的关卡和联动，但可以说没有哪个比《超级猴子球：香蕉闪电战》（Super Monkey Ball Banana Splitz）中以日本模特胸部为主题的三个关卡更奇怪了。此前，这些关卡被认为已经永久失传，但忠实粉丝们终于发现了一种方法，可以将这些充满乳沟元素的关卡重新带回游戏中。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;超级猴子球&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              角色扮演          &lt;/p&gt;        &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;令人震惊的是，这些“波涛汹涌”的关卡并非玩家的自定义设计——它们是实际存在的官方关卡，作为限时特典在日本发布，提供给购买《香蕉闪电战》首批副本的玩家。这些关卡全部围绕模特河村由衣（Yukie Kawamura）展开，甚至将她的胸部变成了3D障碍物。关卡通过游戏附带的特殊代码解锁，但这些代码早已过期，这成为了玩家寻求恢复这些似乎已随时间消逝的“丰满关卡”的主要障碍。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;来自 GVG 的一段视频详细介绍了这些关卡是如何最终被发掘出来的，并展示了每个胸部关卡的完整游戏过程。事实证明，该 DLC 存在于该游戏的每个版本中（无论地区），只是需要解锁。为此，玩家需要一台自制系统的 PS Vita，下载一些文件，然后使用 Repatch 插件将它们添加到游戏中——对于任何想玩这些关卡的人来说，整个过程中最棘手的部分可能是在 2024 年弄到一台 PS Vita。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;除了让猴子在胸部坡道上滚动的绝对荒谬感之外，这些关卡最有趣的一点或许在于它们实际上相当困难。GVG 将其描述为低质量且抽象，实际上通过“邪道”破关比按部就班地完成这三个关卡要容易得多。显然，挑战这些胸部只适合《超级猴子球》的高手。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 02:30:33 +0800</pubDate></item><item><title>遭DMCA下架的《赛博朋克2077》VR模组作者称，人们正通过盗版该模组来“惩罚”他违反CDPR服务条款的行为。</title><link>https://zh-app-wanplus.com/post/690.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260121/fbNjwsbtpqhehcF.jpg&quot; width=&quot;100%&quot; alt=&quot;遭DMCA下架的《赛博朋克2077》VR模组作者称，人们正通过盗版该模组来“惩罚”他违反CDPR服务条款的行为。&quot; /&gt;&lt;p&gt;《赛博朋克 2077》VR 模组的创作者表示，在最近遭到 CD Projekt 的 DMCA（数字千年版权法）下架打击后，人们现在正通过盗版他的作品来“惩罚”他违反开发商服务条款的行为。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;赛博朋克2077&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              科幻,              动作,              角色扮演,              沙盒,              开放世界          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;在最近，想必看过《赛博朋克2077》实机预告的玩家朋友已经被游戏震撼了，如果这个开发中的游戏在发售时不缩水的话，那么它注定要成为神作。因为《赛博朋克2077》的开放世界里多了以往游戏所没有的“活力”——玩家朋友们会发现，我们所在的这个夜之城是活的，它在运作，而我们能参与其中！&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Luke Ross 是《艾尔登法环》、《往日不再》和《孤岛惊魂》等游戏 R.E.A.L. VR 模组的创作者。据报道，他通过 Patreon 平台每月收入达 2 万美元，该平台为其作品设置了付费门槛。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;艾尔登法环&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              黑暗,              动作,              角色扮演,              冒险,              开放世界,              动作角色扮演          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;《艾尔登法环》将流行的开放世界玩法与魂系玩法无缝接驳，以非常高的起点架构起一个多元化、可呼吸的大地图，并围绕开放世界设计了许多与之匹配的玩法，纯熟圆融，毫无生搬硬套之感，体现制作人对游戏制作极深的理解，其创新性无疑也是宫崎旗下步子迈得最为大胆的一作。&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ross 在 2022 年 2 月扩展了他的 VR 转换框架以支持《赛博朋克 2077》。几个月后，他联系了 CD Projekt，询问这家波兰工作室是否有兴趣将该模组转为官方移植版。据 Ross 透露，对方拒绝了这一提议。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;随后，在 2026 年 1 月 9 日，Patreon 提醒 Ross，针对 CD Projekt 的 DMCA 通知，该模组已被删除。Ross 表示：“我在这件事上完全没有发言权，因为在这种情况下（至少对 Patreon 而言），Patreon 团队已经主动配合请求并下架了我的模组，导致其无法访问。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ross 随后与 CD Projekt 取得联系，试图“协商一个互惠互利的解决方案”。CD Projekt 回复称，Ross 需要遵守其服务条款。“没有谈判，没有对我提议的评论，也没有兴趣了解有多少用户会受到突然下架的影响。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;本周，CD Projekt Red 业务发展副总裁 Jan Rosner 发文称，公司发起 DMCA 打击是因为《赛博朋克》VR 是一款付费模组，这违反了其粉丝内容指南。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“未经我们的直接许可和/或达成协议，我们绝不允许将我们的知识产权（IP）商业化，”Rosner 表示。“我们上周与 Luke 取得了联系，并告知他需要将其对所有人免费开放（接受自愿捐赠）或将其移除。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“我们是游戏模组的忠实粉丝——有些作品简直令人惊叹，包括 Luke 为《赛博朋克 2077》制作的模组。我们很乐意看到它以免费形式回归。然而，以任何形式利用我们的 IP 牟利，始终需要获得 CD Projekt Red 的许可。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ross 对 Rosner 的言论作出了回应，质疑将其作品定性为粉丝内容的说法。相反，Ross 坚持认为这是独立软件，因此并未侵犯 CD Projekt 的 IP 权利。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“抱歉，但我认为你无权要求我的软件必须免费，”Ross 说。“它不是‘衍生作品’或‘粉丝内容’：它支持大量基于不同引擎构建的游戏，且绝对不包含任何来自你们 IP 的代码或素材。说它侵犯了你们的 IP 权利，等同于主张 RivaTuner 违反了游戏发行商的版权，因为它拦截了游戏在屏幕上渲染的图像并进行处理以覆盖统计数据。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;当被问及是否计划将《赛博朋克》VR 模组免费化以遵守 CD Projekt 的条款时，Ross 表示虽然不排除这样做，但这将是一项巨大的工程。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“我不排除向所有人免费发布该模组的可能性，”他说。“但这需要时间，因为我的软件支持 40 多款游戏和各种完全不同的引擎，制作一个专门仅支持《赛博朋克 2077》的版本并非易事。此外，那些自愿出钱支持我开发框架的人，可能不希望看到模组仅仅因为我受到威逼就突然免费送给所有人。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;此时，Ross 表示，让模组免费已经变得毫无意义，因为人们现在正在盗版它，并发布针对他的侮辱性评论。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“总之，这已经成了一个伪命题，因为在遭遇意外的 DMCA 打击、模组从 Patreon 强行移除后，害怕失去心爱游戏 VR 支持的人们已经开始在互联网上到处盗版和非法交换该模组。他们厚颜无耻地宣称，既然我不遵守 CDPR 的服务条款，我的作品就是‘无主物’，我应该因为作品被窃取而受到惩罚。所以从某种意义上说，CDPR 已经得到了他们想要的，”他说。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;以下是针对 DMCA 打击的部分反应及 Ross 的评论：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“呃，没有游戏这模组就是废物。我很高兴有人找到了盗版他那烂模组的方法，他活该，”社交媒体上的一位用户说道。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“我目前正在把这家伙的模组文件传到我的电脑上。我会检查并做些调整，然后免费发布他的《赛博朋克》VR 模组，”另一位用户表示。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“真正让我烦恼的是，他本可以像 Take-Two 允许的那样，直接免费发布并继续接受捐赠，这几乎肯定能从 VR 社区获得同样的收入。但他选择在不能卖钱后就彻底杀掉模组，”另一人补充道。“这是我不尊重他的地方。他已经赚够了钱，他有选择余地，但他还是选择了同归于尽。结果是玩家失去了唯一的《赛博朋克》VR 体验，VR 模组开发再受打击，发行商虽然这种结果显而易见，但又一次被描绘成了恶棍。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;以下是发布在 Ross 的 Patreon 页面上的一条评论：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“在了解了更多情况后：他们给了你一条活路，而你却决定像个贪婪的小人一样。所以我取消了对你的订阅，从现在起我会把我有的你的模组免费发给认识的任何人（而且网上到处能找到你刚发布的免费模组，我以前选择付钱，但现在你表现得像个混蛋，所以我以后就直接偷你的模组，并告诉大家在哪里能找到它们）。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“多年来你靠给这些游戏做模组每月赚 2 万美元——他们只是要求你把其中一个免费——而且这个游戏已经基本停止更新，版本已经固定了。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“CD Projekt Red 挺恶心的，你也是——这显示了你这个贪婪又自大的家伙的优先级在哪。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;目前看来 CD Projekt 不太可能让步，这让 Ross 面临抉择：彻底放弃《赛博朋克 2077》VR 模组，或者按照 CD Projekt 的要求将其免费发布。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ross 重申他愿意寻找“创造性的解决方案”，并表示他让 3A 大机游戏支持 VR 的工作填补了市场空白，但他尚未确认免费发布《赛博朋克 2077》VR 模组的计划。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“我没有修改游戏内容，也没有试图销售与 IP 创作者生产的内容相竞争的体验，”他继续说道。“要玩 VR 版，你始终需要拥有原版游戏，唯一改变的是体验变得更加沉浸、真实和难忘，这只会让 IP 所有者受益。归根结底，当玩家在 VR 中玩《赛博朋克》时，他们玩的不是我的模组，而是在玩《赛博朋克》并爱上它。这怎么会伤害到发行商并引发‘要么免费要么去死’的反应，至今仍让我感到困惑。”&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 21 Jan 2026 22:30:22 +0800</pubDate></item><item><title>隔离区：最后检查指南：完美检查流程</title><link>https://zh-app-wanplus.com/post/689.html</link><description>&lt;p&gt;在《隔离区：最后的检查》（Quarantine Zone: The Last Check）中，检查质量并不取决于直觉或快速决断。游戏要求一套清晰的常规流程，即记录每一个症状并按正确顺序使用合适的工具。如果玩家一直看到“检查评价差”的提示，通常意味着跳过了某些步骤，而不是最终决定做错了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;本指南将详细介绍获得完美检查评分所需的精确检查流程。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;1. 首先进行全面的视觉检查&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;每次检查都应从使用手电筒进行完整的视觉检查开始。绕着幸存者走一圈，观察面部、颈部、手臂、腿部和背部。饰品在这里很重要。墨镜可能会遮住感染的眼睛，帽子可能会盖住头皮症状，因此在继续检查之前应始终将其摘除。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;任何肉眼可见的症状都需要立即点击。仅仅看到咬伤、瘀伤或皮肤变化是不够的。如果不进行标记，游戏会将其视为遗漏。仅这一步就是大多数检查评分失败的原因。&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260121/jQvEiTbtpppFscF.jpg&quot; alt=&quot;隔离区：最后检查指南：完美检查流程&quot; /&gt;&lt;h2&gt;2. 使用体温脉搏计检查生命体征&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;在视觉扫视之后，应始终使用体温脉搏计（Thermopulsometer）。即使幸存者看起来正常，体温和脉搏也经常能揭示感染情况。你需要标记异常读数：&lt;/p&gt;读数等级体温脉搏需要采取的行动正常36-37°C60-100 BPM可以准入偏高37-38°C100-120 BPM考虑隔离高38-39°C120-140 BPM必须隔离极端39°C+140+ BPM可能需要清除&lt;p&gt;读数正常通常意味着幸存者是安全的，而读数偏高或过高则应将决定导向隔离。极端读数几乎总是指向清除。与视觉症状一样，异常读数必须进行标记，以便计入检查质量。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;3. 使用紫外线扫描仪扫描隐藏感染&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;紫外线扫描仪（UV Scanner）是完成一次彻底检查的必备工具。它能揭示普通光线下无法看到的感染痕迹。扫描双手、手臂、脸部、颈部和衣服。紫外线下发光的区域表示接触过病毒，应立即记录。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;跳过紫外线扫描是获得差评检查等级最快的方式之一，即使该幸存者明显已被感染。&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260121/HmauXWbtpppFugB.jpg&quot; alt=&quot;隔离区：最后检查指南：完美检查流程&quot; /&gt;&lt;h2&gt;4. 尽可能使用先进工具&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;随着更多工具的解锁，应该将它们融入到每一次检查中，而不是留到特殊情况才使用。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;反射锤用于检查神经反应。听诊器用于识别呼吸问题，包括预示立即危险的肺部嘶吼声。X光机可以发现内部损伤和违禁品，即使没有感染，这些也会影响最终决定。眼检镜（Matioscope）用于在需要时进行详细的眼部检查。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;使用这些工具可以提高检查质量，并防止极端案例漏网。&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260121/EnEVnhbtpppFvyt.webp&quot; alt=&quot;隔离区：最后检查指南：完美检查流程&quot; /&gt;&lt;h2&gt;做出决定前的最后复核&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;在选择准入、隔离或清除之前，花点时间检查所有已记录的症状。游戏会检查症状是否被识别、工具是否被使用以及决定是否与证据相符。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;匆忙完成这一步往往会导致正确的决定却配上糟糕的检查评分。&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260121/nAwdeHbtpppFxtg.webp&quot; alt=&quot;隔离区：最后检查指南：完美检查流程&quot; /&gt;&lt;h2&gt;为什么这套流程有效&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;《隔离区：最后的检查》中的完美检查在于一致性。游戏会奖励那些每次都遵循相同顺序、标记每个症状并依靠工具而非猜测的玩家。一旦这套流程变成肌肉记忆，速度自然会提升。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果检查评分较低，解决方法很简单：慢下来，绕着幸存者走一圈，使用所有可用工具，并点击所有看起来可疑的地方。坚持这样做，完美检查评分将成为常态而非例外。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;欲了解更多实现完美游戏体验的策略，请查看我们的完整成就指南和《隔离区：最后的检查》全症状指南。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;现在就出发吧，开始进行足以让真正的检查站官员感到自豪的检查。点击那些症状，使用那些工具，通过一次又一次的检查守护人类的存续。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 21 Jan 2026 14:30:14 +0800</pubDate></item></channel></rss>